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subject 일러스트-패턴만들기6
writer 온세영 (ip:)
  • date 2010-09-20
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이번 강좌는 지난 패턴만들기 다섯번째의 강좌에 이어진 면으로 구성된 패턴인데, 지난번에는 사각형을 이용한 방법으로 패턴도형을 만들었었지만 이번에는 육각형을 이용하여 작업을 하도록 하겠습니다.
그리고 꼭 부탁드리고 싶은 것은 앞에서부터 차근 차근 학습을 하여야 한다는 것입니다.

가끔 질문하시는 분들을 보게 되면 기본기는 무시하고 곧바로 활용예제를 학습하시는 분들이 있더군요.
물론 질문을 하시면 알려드릴 것입니다만, 그건 본인에게 결코 도움이 되지 않습니다.
스스로 경험하고 고민해 보지 않은 학습은 그리 오래가지 않아 기억에서 지워지게 될 것이기 때문입니다.

고민하십시요.
고통스러울정도로 고민하고 다시 처음부터 살펴보는 과정중에 여러분들은 놀랄만큼 발전하게 될 것입니다.
이곳의 강의는 무료로 제공하는 것이지만 이것을 여러분들의 몸과 머리에 담는 것은 저절로 이루어지지 않습니다. 여러분들이 힘겨워 한 만큼 기억될 것이고, 연습한 만큼 익혀질 것입니다.

진행되는 강좌, 강좌마다 기초적인 내용의 설명은 점점 생략 되어진다는 것을 다시 한번 말씀드립니다.
 
1. 육각형을 이용한 방법
 
왼쪽의 그림은 첫번째부터 네번째까지 육각형과 Line Tool을 이용하여 그려나간 것입니다. 차례대로 그려 최종 네번째의 오브젝트까지 만드시기 바랍니다.
그려진 육각형과 선을 모두 선택한 다음 Pathfinter의 Divide를 실행합니다.
흰뎅이(Direct Selection Tool)속에 보이는 Group Selection Tool)을 선택하거나 그룹을 풀고(Ctrl + Shift + G) 검뎅이(Selection Tool)을 이용하여 다음의 오브젝트를 선택하십시요.
전체 오브젝트들의 서로 교차된 부분이 조각 조각 나뉘어진 것을 볼 수 있는데 이 중에서 왼쪽의 그림에서와 같이 파란색으로 표시된 두개의 오브젝트만을 선택한 뒤 Pathfinder의 Add to shape area를 클릭한 뒤 오른쪽 에 보이는 Expand버튼을 클릭 해 주십시요.
첫번째 그림에서와 같은 이미지를 Add to shape area와 Expand를 통해 제일 오른쪽의 그림처럼 만드시기 바랍니다.
* 아래의 그림은 위에서 제작된 오브젝트를 기준으로 하여 흰뎅이(Direct Selection Tool)툴을 이용하여 패턴 오브젝트로 적절치 못한 부분을 차례로 지워나가는 모습을 보여주는 것입니다.
제일 오른쪽에 보이는 오브젝트처럼 나타날 것입니다.
* 아래의 그림은 패턴적용한 최종 결과물입니다.

 
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